LANGKAH
LANGKAH MEMBUAT KEMASAN MENGGUNAKAN 3DS MAX
1.
Pertama buka aplikasi Autodeks 3ds max
2.
setelah itu buat box dengan ukuran sebagai berikut :
length : 20, width : 5, heigth : 30
3.
selanjutnya Klik modify lalu Klik kanan pada box, pilih Convert
to lalu klik Convert to Editable Poly.
4. Kemudian klik edge (gambar segitiga) setelah itu beri
ring pada setiap rusuk dengan cara klik rusuk yang akan di beri ring,lalu klik ring dan klik connect
5. Lalu akan
muncul tampilan seperti gambar berikut ini.
6. Disini kalian akan mengisi ukuran untuk
tinggi,lebar,dan ketebalan.
Dengan ukuranya sebagai berikut :
·
Rusuk tinggi diberi ring 5 kali :
1. 2. 99. 0
2. 2. 85. 0
3. 2. 99. 0
4. 2. 75. 0
5. 1. 0. 0
·
Rusuk lebar : 1. 0. 0
·
Rusuk tebal : 1. 0. 0
7. Kemudian akan
muncul kerangka seperti dibawah ini.
8. Lalu klik bagian kotak yang ingin dilihat,setelah itu klik bagian pojok kanan bawah untuk melihat hanya satu bagian.
10. Selanjutnya klik vertex lalu seleksi
enam titik bagian yang paling atas.
11. Lalu gunakan scale untuk mengatur kerangka yang
telah terseleksi menjadi lebih kecil, lakukan juga pada kerangka paling bawah.
12. Kemudian buatlah
kerangka bagian samping mengembang dengan cara seleksi bagian samping kerangka,setelah muncul tampilan seperti ini tarik tanda panah yang berwarna
merah agar bagian samping kerangka mengembang.
13. Jika sudah,seleksi
juga bagian tengah kerangka untuk membuat kerangka mengembang caranya sama
seperti saat membuat kerangka samping mengembang.
14. Setelah
selesai maka kerangka akan jadi seperti dibawah ini
15. Lalu tampilan kemasan akan menjadi seperti ini
16. Setelah itu tambahkan Turbosmoot pada Modifier List untuk membuat bentuk
kemasan menjadi lebih halus.
17. Kemudian masukkan gambar
kemasan dengan klik
Material edior=>color=>Bitmap=>lalu ok
18. Untuk menyusun gambar di dalam objek gunakan UVW Map yang berada di
modifier list, jika sudah klik tanda (+) disamping UVW Map lalu klik gizmo.
19. Agar
gambar sejajar dengan objek Alightmentnya lalu pilih X..
20. Sesuaikan gambar dengan menggunakan select and move, select and rotate,
dan select dan uniform scale.




















































